部落冲突部落管理规则范文 (篇1)
级及以上兵(部落升级前)可以捐
2.可以指定要什么兵。10分钟后默认捐弓。
3.团战要兵要注明团战。团战要兵不准乱捐。如果不是满级兵(部落升级后),要捐需要与要兵的团员进行确认。
4.六级及以下本不考察捐兵。
5.副首及以上不考察平时捐兵,但团战时要协调攻防援兵。
收兵及捐收比
1.六本及以下本考察收兵量。
2.在满足捐兵条件的情况下,捐收比(捐兵量:收兵量)至少是1:2。参与团战捐兵(包括攻防)的成员此条不适用。
3.因为任何原因季中离开总部的成员每次离开前需要截图保留当季的捐收记录。严禁恶意刷新捐收数据。
抓金手
对于新加入的成员,尤其是六级本及以下,加入的第一周内对于抢资源的能力需要考察。
配合度(团战)
1.不参加团战的要放红牌。红牌的不入选。
2.上一场团战两战都不打的不入选下一场团战。
3.绿牌团员根据上一次公布的积分高低进行选择。
4.上一场团战因为积分低而没有入选团战的团员下一场如果不放红牌自动入选。
团战攻守援兵由副首及以上与相关团员进行协调与分配。
所有团战攻击需要先做报备,包括第二次攻击。
报备要在微信群里发。
报备格式是: 攻击几号。
第一战报备要在开团16小时内完成。
第一战不允许攻击比自己排位高的对手,除非有特殊安排。
第一次攻击要在战斗开始后12个小时内进行。
第二次攻击在报备后即可进行。
在自己能力范围内还有可以补星的目标时,尽量补星。
在没有可以补星的目标时,尽量选择可以三星的对手进行攻击,以锻炼团战技巧。
所有参加团战的成员两战都要完成。
默契度(管理)
部落冲突部落管理规则范文 (篇2)
没有报备的攻击没有积分。
报备不符合规则,超过时限,攻击超过时限,攻击错误目标等情况下得分减半。
有补星效果的攻击得到完整的积分。
没有补星效果的攻击在没有其他可补星的目标情况下获得80%的积分。在有其他可补星的目标的打满星目标没有积分。
已报备的目标如果被其他人攻击且获得三星作为攻击成功且获得三星算。但是一次团战中仅能获得最高的两个战斗积分(战斗两次加被攻击已报备的目标使得一次团战中可能出现三个或以上战斗积分的可能性)。
没有完成两次攻击会有相应的扣分。
当有战术需要进行探援兵或补低本的星等战术攻击时,视情况进行额外积分补偿。
红牌成员获得团战平均积分的一半。
去分部带人的九本及以上成员获得团战平均积分。
默契度(管理)积分
管理职鉴于额外的贡献获得相应的积分。
管理职职衔内出现失误视情况扣分。